ECO
A downloadable game
El objetivo es transportar un objeto de punto A al punto B y llegando al punto de entrega se desbloqueará la salida.
Si el jugador toca una trampa o cae en una casilla negativa, éste será devuelto al punto inicial.
Este tendrá un dado a su disposición, si el jugador cae en una casilla sorpresa se le será otorgada invulnerabilidad a una trampa.
El juego tiene un total de 3 niveles.
Todo es con un fin académico :)
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Este es un proyecto estudiantil, en el contexto del ramo Taller de Gameplay 1, de la Carrera de Diseño de Videojuegos, en el Instituto ARCOS; experiencia guiada por el profesor Pablo Gorigoitía.
El concepto original del juego fue creado por Eduardo Contreras.
Equipo:
Benjamín Berrios - Segundo año diseño Videojuegos.
Francisco Romero - Segundo año desarrollo Videojuegos.
Development log
- Avances quinta Semana (Thaidakar)Jul 21, 2023
- Sexta Semana (Morfeo)Jul 21, 2023
- Quinta Semana (Morfeo)Jul 13, 2023
- Avances cuarta semana (Morfeo)Jul 07, 2023
- Avances Cuarta Semana (Thaidakar)Jul 07, 2023
- Avances Tercera semana(Thaidakar)Jun 30, 2023
- Avances tercera semana (Morfeo)Jun 30, 2023
- Avances segunda semana (Light)Jun 23, 2023
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