Quinta Semana (Morfeo)
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Esta quinta semana fue extremadamente acotada en contenidos, mi equipo diseño menus y pantallas mas llamativas, por mi parte cree el script de cambios en el mapa al tocar la llave de salida.
lo anterior es por criticas recibidas al movimiento del jugador y que por el tamaño del tablero el juego se podía volver tedioso para el publico, asi que decidimos hacer mas acotados los caminos entre punto A y punto B, y como hicimos esto? al tocar la llave el mapa desaparece y activa otro que esta oculto, esto hace que el jeugo sea mas variado y sea menos tedioso de completar.
Fue una semana acotada y pido disculpas, entre otros encargos el tiempo se va volando.
Nos vemos.
ECO
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